感谢你过来查看本篇文章,你已经比某些阅读障碍症患者优秀了。
关于标准码和密码:
目前的标准码为常见的“rapidupload”接口识别码(给爱学习的孩子:https://www.cnblogs.com/sueyyyy/p/14736033.html),而目前这套编码已经由原来过长的MD5式替换成线上序列式,换句话讲老版的标准码很长,新版的则基本只有老版一半的长度。
而有关标准码和标准密码的问题就在本站的新手指南中,只要认真读就不会出现问题(当然这篇文章一般也只有看了新手指南才会发现)
关于磁力链接的使用:
说实话不想搞这个玩意……都是从隔壁神社跑过来的不会用磁力真的就是搞笑的……而且一个互联网时代的网民不会用这个真的就跟某些互联网大厂的HR一样。
好了,大部分问题可以通过Bing解决。而一些死种的解决方法目前最好的就是pikpak等带有离线下载库的网站或者软体,而最重要的是作为**九年义务教育中会考必考的网络知识之一如果还不会那我也不能说什么了。
关于一些老式游戏的问题:
因为介绍中会出现上至PC-88下至DOS系统的老式PC游戏,和早年的各种掌机主机端游戏,所以也在此说明一下这些游戏如何运行。
目前关于老式PC游戏、世嘉全家桶以及雅达利和任地狱早期机型(这俩根本不出黄油……)全家桶,市面上最为简单也是教程最多的模拟器是RetroArch,这个模拟器核心安装简单,游戏运行也不难,只要学习过都能快速上手。
当然DOS游戏更推荐DOSBOX,因为DOSBOX的教程更为丰富而且运行DOS游戏能自由调整CPU工作效能。
掌机端最常见的PSP游戏和PSV游戏目前除了PPSSPP和Vita3K没有更好的选择,而大型的索尼主机选项更多,而且教程更多。
Java游戏一般使用的是手机模拟器J2ME,当然这东西有PC端,不过考虑到游戏自身分辨率手机更好。
还有一些Win7以前的游戏,运行前请先检查游戏的驱动是否合适、是否缺少注册表、是否缺少DLL文件、是否调整过兼容性配置,如果上述都不行就直接虚拟机或者准备老电脑。而且经量别发布诸如“该游戏Win10没法玩”这样的言论,因为如果某些人运行成功了只会显得你是个驴腚。
当然还有最重要的SWF游戏,这些游戏因为Flash的淘汰已经很难运行的,不过目前市面上的SWF模拟器很多而且外网的多数模拟器都已经实现了独立化。但是要注意经量安装日本的Flash本体的而非重庆特供的SWF插件,并且在安装完后添加这几条Host:
0.0.0.0 flash.cn
0.0.0.0 www.flash.cn
0.0.0.0 geo2.adobe.com
192.168.10.31 windows10.microdone.cn
后方可正常游玩,此外模拟器你可以在Github上找到一堆,目前常见的模拟器核心播放器是ruffle的,这也是鉴定其是否合规的标准之一。
关于加密文件的事宜:
目前加密使用的是两种软体:WinCrypt(未添加JS字段文件用)和Encrypto(添加JS字段文件用),前者调用的代码为windows的自带加密代码经行加密,所以不适用于Linux和Mac系统;Encrypto为乌克兰某公司的开源加密软体,其使用的为公司的独立算法并使用复合加密,由于能够通过后台服务调用GPU进行加密,所以不受系统限制。
WinCrypt的操作没多难,在软件界面的“Open”中选择没有后缀的文件,然后输入两次御所标准密码,就可以得到源文件了,然后此时Decrypt会可用(绿色箭头),然后点击选择文件夹即可提取文件。
而由于WinCrypt自身的加密算法限制使得文件解密速度慢,且稳定性较差,无法加密平均大小1.68GB以上的文件(根据C盘缓存能力和内存容量以及CPU算力决定),估将测试一种更为大众化的标准加密软体Encrypto(官网,包含下载:https://macpaw.com/encrypto)。
Encrypto使用的是复合加密算法(同时使用AES-128和AES-256加密算法),效率以及使用范围相较于简易化的WinCrypt更为优秀,不仅没有加密大小限制,速度也与标准7z文件的平均解压速度相当。不过由于Encrypto自身的密码规则问题使得其无法使用特殊字符、数字序号以及非英文字符作为密码,对抵抗暴力破解的加密安全系数相对较低,而且由于不是几百KB的软体,所以需要使用者自行下载安装软体。
Encrypto的界面使用方法也很简单,就一个添加文件和一个解密文件,一般只需要打开软体拖动文件即可。如果出现打不开问题,请尝试关掉Windows的保护系统,因为作为公共开源软体,Windows的保护系统会有大概率清杀这个软体,当然如果你的系统是专业版就更容易处理了,详细可以查看网上教程。而如果你使用MAC系统,就不必过于担心。
而详细的使用教程,你只需要点开比利比利和百度,检索Encrypto教程,就有一些实战视频。而且Encrypto是目前最简单的加密软体之一(除开个人开源软体)。
而鉴于Encrypto的密码规则无法使用御所传统密码,目前密码使用的是游戏王OCG卡片密码,那么什么是OCG卡片密码呢?KONAMI在发售OCG游戏王卡片的时候,为了便于玩家在卡查系统检索方便所推出的编码,类似于你的身份证号,而众所周知,游戏王的卡牌根据发行商分为OCG和TCG(还有个ZCG,但是那卡没有密码),两种卡的密码是有些许差异的,所以检索时一定要检索OCG的卡牌密码。而检索密码也需要自己动手,只需要百度游戏王卡查,就会冒出来一堆卡查网页,而且都会显示卡片密码,目前国内最常用的卡查是“我们的OCG”(https://www.ourocg.cn/)和“百鸽”(https://ygocdb.com/)详细关于卡查的教程可以参考下述网站:https://ygodl.com/45283.html
例:比如密码的文字显示的是“神影依·拿非利”,那么只需要通过卡查输入其卡牌密码“20366274”即可。
另外上传的默认文件会去掉后缀名,所以要注意Encrypto的默认后缀为.crypto,而WinCrypt是没有任何后缀的文件(DAT文件去掉了后缀,无需添加后缀),当然如果已经安装了Encrypto可以在更改文件的后缀后即可双击文件进行解密工作。为了便于区分WinCrypt和Encrypto的文件,Encrypto文件将以编号+JS(JavaScript)来区分,以防文件混乱。
关于两种解码器的闪退问题:
WinCrypt如果输错密码会直接退出,除此之外WinCrypt的加密指令未调用或缺失相关服务会在解码的时候突然退出,而解码完没有文件基本上是下载失败了。
Encrypto的闪退大多数可能是后台的Encrypto.Service.exe没能启动被杀软拦截,因为这个服务会自动调用GPU加密解密属于敏感操作,请留意该服务是否正常启动。
我为什么要用复杂的加密?
我也不爱用,但是领导爱用,而且加密除非你的文件名过于直球,基本不会出现问题。